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Rapina: ora più facile per i negozi

Ebbene sì, questo è il primo dei tanti aggiornamenti che riguardano anche il lato illegale del server. Una rivisitazione del sistema rapina o meglio, l’inserimento ma solo per i negozi.

Difatti a differenza del passato, gli utenti più fedeli ricorderanno che per effettuare le rapine dovesse servire la supervisione da parte di un membro dello staff come un moderatore o un amministratore. Ora non è più così.

Com’è suddiviso il sistema rapina?

Il sistema rapina ricalca ciò che era previsto anche nella precedente versione di LSC secondo il nostro regolamento.

Anche da questo punto ci sono degli aggiornamenti, poiché il limite passa da 1 al giorno a bensì 2.

Per iniziare, basterà recarsi all’interno di uno dei molteplici negozi presenti nell’area di Los Santos. Bisognerà posizionarsi dinanzi alla cassaforte, che solitamente è sempre posta nel retro di quest’ultimi.

Una volta giunti nella posizione, si avrà una schermata simile all’immagine successiva:

esempio rapina iniziale

Come si può vedere dallo screenshot precedente, sarà sufficiente disporre di un’arma bianca o pistola.

Ovvero di quelle armi cui solitamente non è necessario estrarre tramite il comando interazione /me.

In automatico il sistema verificherà se l’arma è stata estratta e se è tra quelle consentite da regolamento.

Successivamente, a rapina avviata si avrà una schermata simile:

esempio rapina 2

Sulla label in sovrimpressione sarà riportata la zona del Market che si sta rapinando in quel preciso momento, con il tempo restante per completare la rapina.

Difatti, il tempo della rapina è variabile.

Un’esempio del messaggio che comparirà alla Police Department e al Fire Department.

Questo vale a dire che nessuno potrà sapere il tempo che il rapinatore o eventualmente i rapinatori avranno evitando in ogni modo possibile il metagame. Quest’ultimo varia da un minimo di 6 minuti ad un massimo di 8 minuti.

Come si può vedere anche dalla screenshot sopra, è presente un’area verde rappresentata oltre la quale non è possibile oltrepassare.

Seconda parte

Superato il tempo iniziale, si entrerà nella seconda parte della rapina ovvero il recupero dei soldi.

rapina esempio fuga
Un’esempio del messaggio che comparirà alla Police Department e al Fire Department.
Un’esempio del messaggio che comparirà alla Police Department e al Fire Department.

In questa fase, si dovrà in tutti i modi possibili trovare occasione di poter scappare dal luogo della rapina. Principalmente, disperdere le proprie tracce dalla Polizia.

Anche per la fuga si avrà un tempo variabile che va da un minimo di 10 minuti ad un massimo di 15 minuti.

Anche in questo caso, nessuno potrà saperlo prima, scongiurando il metagame.

Aprendo la mappa, si avrà una schermata simile:

mappa rapina

Come si può vedere, sarà impostato in modo automatico il percorso indicato con una linea gialla per arrivare al punto dove poter ritirare i soldi.

Anche in questo caso, abbiamo optato per 32 punti di ritiro differenti, anche in questo caso per scongiurare qualsiasi tipo di metagame.

Raggiunto il punto e posizionatosi al di sopra del checkpoint, basterà premere E per ottenere il bottino.

Ma attenzione, se ci sarà la Polizia all’interno dell’area, non sarà possibile prenderli e bisognerà disfarsene.

Bisognerà tenere conto del tempo della rapina rimanente.

Diversamente, si potrà riscattare e ottenere una cifra variabile di soldi che può andare dai 4000$ ai 7000$.

In conclusione

Una volta completata la rapina, per qualunque persona sarà impossibile effettuarne una prima che siano passati i 60 minuti.

rapina non disponibile perché è stata fatta di recente

Inoltre, considerato il limite di 2 rapine al giorno, se un membro della stessa fazione illegale raggiunge il limite, nessun membro facente parte quella fazione non potrà avviare una rapina nella stessa giornata.

rapina non avverabile

Ricordiamo che le rapine ai Market possono essere effettuati da chiunque anche senza che si faccia parte di una fazione illegale.

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